Los movimientos y desplazamientos de cámara son recursos técnicos que permiten ampliar la expresividad del discurso audiovuisual, al igual que el resto de los elementos del lenguaje cinematográfico puede tener funciones: narrativas, simbólicas y/o descriptivas.
LAS FUNCIONES DE LOS MOVIMIENTOS DE CÁMARA
- Descriptivas: Como acompañamiento de un personaje o de un objeto en movimiento o para describir un espacio o una acción material o dramática
- Dramáticas: Para definir las relaciones espaciales entre dos elementos de la acción, se conoce como plano-contraplano; para intensificar el dramatismo de un personaje o de un objeto; para expresar el subjetivismo de un personaje en marcha
- Rítmicas: Para crear un dinamismo espacial fluido y vivo
- Narrativas: Para mostrar la simbiosis entre el hombre y su medio social
CLASIFICACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS DE CÁMARA
TRAVELLING
Es el movimiento de la cámara en relación con el sujeto o el objeto filmado:
Hacia adelante: Si la cámara se desplaza de un objeto lejano a otro cercano
Hacia atrás: La cámara se aleja de un objeto que encuadró de cerca. Sus funciones expresivas pueden ser:
Hacia arriba o abajo: la cámara sube o baja en una plataforma como si estuviera situada en un ascensor
Hacia los lados: se consigue acompañando a una persona u objeto que avanza emplazando la cámara paralelamente a la marcha
En círculo: en torno a los personajes
Hacia adelante: Si la cámara se desplaza de un objeto lejano a otro cercano
- Nos introduce en el mundo de la acción
- Nos describe un espacio material
- Para aumentar el dramatismo de un elemento de la acción
- Para penetrar en el sueño, en el recuerdo o en la alucinación
Hacia atrás: La cámara se aleja de un objeto que encuadró de cerca. Sus funciones expresivas pueden ser:
- Conclusión de una historia
- Alejamiento en el espacio
- Despego moral
- Impresión de soledad, de postración, de impotencia y de muerte
Hacia arriba o abajo: la cámara sube o baja en una plataforma como si estuviera situada en un ascensor
- Para mostrar edificios o trayectorias de ascensores
- Caída libre
Hacia los lados: se consigue acompañando a una persona u objeto que avanza emplazando la cámara paralelamente a la marcha
En círculo: en torno a los personajes
PANORÁMICA
Giro de tomavistas sobre su propio eje de lado a lado (panorámica horizontal), de arriba abajo (panorámica vertical) o en diagonal (panorámica diagonal), sin moverse del lugar , variando el ángulo de toma de vista.
Sus efectos pueden ser de tres clases:
Descriptivos: su fin es explorar un espacio
Expresivos: su fin es sugerir una impresión o una idea
Dramáticos: su fin es la relación espacial entre los individuos de un bando y otro, por ejemplo
El “Barrido” es una panorámica muy rápida que hace perder la forma de los objetos captados
Sus efectos pueden ser de tres clases:
Descriptivos: su fin es explorar un espacio
Expresivos: su fin es sugerir una impresión o una idea
Dramáticos: su fin es la relación espacial entre los individuos de un bando y otro, por ejemplo
El “Barrido” es una panorámica muy rápida que hace perder la forma de los objetos captados
CÁMARA MOVIL
Se emplea habitualmente de tres formas, mediante:
· Tomavistas den vehículo, sobre tripoide en tramos cortos o tripoide enano
· Tomavistas fijado al cuerpo del operador mediante un armazón aislado y con sistema de
amortiguación (steadycam)
· Tomavistas ligero en mano
· Tomavistas den vehículo, sobre tripoide en tramos cortos o tripoide enano
· Tomavistas fijado al cuerpo del operador mediante un armazón aislado y con sistema de
amortiguación (steadycam)
· Tomavistas ligero en mano
Forrest Gump, Dir. Robert Zemeckis, Paramount Pictures, E.U. 1994
EQUIVALENCIA DE PLANOS
España
Primerísimo plano. Inserto PPP Primer plano PP Plano cercano PC Plano Medio PM Plano de Conjunto PC Plano General PG |
Francia
Trés gros plan TGP Gros Plan GP Plan Rapproché PR Plan Moyen Plan d´ensamble PE Plan Géneral PG |
EU
Extreme close up ECU Close up CU Médium close up MCU Médium Shot Médium long shot MLS Full Shot |